2024-2030年中國網絡游戲行業市場發展調研及未來前景規劃報告
《2024-2030年中國網絡游戲行業市場發展調研及未來前景規劃報告》共十三章,包含中國網絡游戲重點企業分析,2024-2030年中國網絡游戲產業發展前景,2024-2030年中國網絡游戲投資分析等內容。
2024-2030年中國手機網絡游戲行業市場全景調查及前景戰略研判報告
《2024-2030年中國手機網絡游戲行業市場全景調查及前景戰略研判報告》共十一章,包含中國手機網絡游戲行業發展環境洞察及SWOT,中國手機網絡游戲行業市場前景及發展趨勢分析,中國手機網絡游戲行業投資戰略規劃策略及建議等內容。
2023年中國網絡游戲行業全景速覽:產業將繼續保持健康規范發展態勢[圖]
近三年來,我國自主研發游戲在美日韓之外地區的收入占比不斷增加。據統計,截至2023年上半年我國自主研發網絡游戲銷售收入為1217.8億元,同比下降2.25%,自主研發海外網絡游戲銷售收入為82.06億美元,同比下降8.72%。
2023-2029年中國手機網絡游戲行業市場運行態勢及投資戰略規劃報告
《2023-2029年中國手機網絡游戲行業市場運行態勢及投資戰略規劃報告 》共十一章,包含中國手機網絡游戲行業發展環境洞察及SWOT,中國手機網絡游戲行業市場前景及發展趨勢分析,中國手機網絡游戲行業投資戰略規劃策略及建議等內容。
2023-2029年中國網絡競技游戲對戰平臺行業競爭現狀及市場前景規劃報告
《2023-2029年中國網絡競技游戲對戰平臺行業競爭現狀及市場前景規劃報告》共十二章,包含國外重點網游企業運營狀況分析,中國國內重點網游企業運行狀況分析,2023-2029年中國網絡競技游戲對戰平臺市場的前景趨勢分析等內容。
2023-2029年中國移動網絡游戲行業發展模式分析及投資前景分析報告
《2023-2029年中國移動網絡游戲行業發展模式分析及投資前景分析報告》共十三章,包含 2022年中國移動網絡游戲運營商動態分析,中國移動網絡游戲重點企業分析,2023-2029年中國移動網絡游戲行業發展前景預測等內容。
2022年6月國產網絡游戲獲批名單出爐,業態復蘇[圖]
國家新聞出版署正式發布2022年4月份國產網絡游戲審批信息,共45款游戲獲批,這是國產游戲版號時隔8個月后重啟核發。
2021年中國自主研發游戲市場規模分析:自主研發游戲海外市場實際銷售收入達180.13億美元,其中32.58%來自美國市場[圖]
游戲的代表作為互聯網娛樂性應用,因其豐富的游戲內容、代入感強、擁有社交屬性以及消費時間與花費性價比最優的特點,已經成為大多數網民日常生活中不可或缺的重要組成部分,近年來中國游戲用戶規模逐年攀升,2021年中國游戲用戶規模達6.66億人,較2020年增加了0.01億人,同比增長0.22%。
2022-2028年中國自主研發網絡游戲行業運行動態及投資潛力研究報告
《2022-2028年中國自主研發網絡游戲行業運行動態及投資潛力研究報告》共九章,包含2017-2021年自主研發網絡游戲行業各區域市場概況,自主研發網絡游戲行業主要優勢企業分析,2022-2028年中國自主研發網絡游戲行業發展前景預測等內容。
2020年中國網絡游戲市場規模達2786.9億元,預計未來將繼續保持增長[圖]
網絡游戲產業是一個新興的朝陽產業,經歷了20世紀末的初期形成期階段,及近幾年的快速發展,中國的網絡游戲產業處在成長期,并快速走向成熟期的階段。在中國整個網絡經濟的發展過程中從無到有,發展到成為中國網絡經濟的重要組成部分。2019年中國網絡游戲用戶規模達5.32億人,較2018年增加了0.48億人,同比增長9.9%,2020年較2019年有所下滑,2020年中國網絡游戲用戶規模為5.18億人,較2019年減少了0.14億人,同比減少2.6%。