2024-2030年中國(guó)VR游戲行業(yè)市場(chǎng)運(yùn)行格局及戰(zhàn)略咨詢研究報(bào)告
《2024-2030年中國(guó)VR游戲行業(yè)市場(chǎng)運(yùn)行格局及戰(zhàn)略咨詢研究報(bào)告》共十四章,包含2024-2030年VR游戲行業(yè)投資機(jī)會(huì)與風(fēng)險(xiǎn),VR游戲行業(yè)投資戰(zhàn)略研究,研究結(jié)論及投資建議等內(nèi)容。
最新!智研咨詢重磅發(fā)布《2024年中國(guó)VR游戲產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢(shì)研究報(bào)告》
根據(jù)市場(chǎng)預(yù)測(cè),2024年全球VR終端設(shè)備出貨較去年將有小幅上漲,預(yù)計(jì)超過(guò)810萬(wàn)臺(tái)。屏幕、光學(xué)模組和芯片等VR核心硬件構(gòu)成的工藝成熟與量產(chǎn)進(jìn)程對(duì)設(shè)備出貨有重要影響,疊加蘋果等頭部廠商的產(chǎn)品迭代規(guī)劃,整體出貨預(yù)計(jì)在2027年實(shí)現(xiàn)飛躍。
2024年中國(guó)VR游戲產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢(shì)研究報(bào)告
2021年,得益于各路廠商快節(jié)奏的新品推出和多樣營(yíng)銷方式的市場(chǎng)宣傳刺激,加之“元宇宙”為當(dāng)年最為火爆的科技熱點(diǎn),VR被視為元宇宙的入場(chǎng)券,全球出貨突破千萬(wàn)臺(tái)。但在過(guò)去一年,整個(gè)科技行業(yè)遇冷,國(guó)內(nèi)外VR領(lǐng)頭大廠均未公布市場(chǎng)利好消息。數(shù)據(jù)顯示,2023年全球整體出貨為765萬(wàn)臺(tái),Meta領(lǐng)跑市場(chǎng),占比超70%。
2023年中國(guó)VR游戲行業(yè)全景速覽:行業(yè)政策支持力度加大,市場(chǎng)規(guī)模加速擴(kuò)容[圖]
據(jù)統(tǒng)計(jì),2022年,我國(guó)VR游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)21.3億元,較2018年的復(fù)合增長(zhǎng)率高達(dá)22.8%。未來(lái),隨著具有社交屬性的、更多創(chuàng)新內(nèi)容的VR游戲進(jìn)一步興起,我國(guó)VR游戲市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng)的潛力也將進(jìn)一步釋放。據(jù)市場(chǎng)預(yù)測(cè),到2027年,全國(guó)VR游戲市場(chǎng)規(guī)模有望增至222.7億元。
2022-2028年中國(guó)VR游戲行業(yè)發(fā)展形勢(shì)分析及投資前景分析報(bào)告
《2022-2028年中國(guó)VR游戲行業(yè)發(fā)展形勢(shì)分析及投資前景分析報(bào)告》共十一章,包含2022-2028年中國(guó)VR游戲行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)與前景分析,VR游戲企業(yè)投資戰(zhàn)略與客戶策略分析,VR游戲行業(yè)2022-2028年研究結(jié)論及投資建議等內(nèi)容。